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 Danbraum(1)

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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeSáb Jun 14, 2008 8:31 pm

Muito bem. Você consegue escalar o poço por uma margem de 2. Fora do poço, percebe que não está mais no porto, embora esteja próximo a ele. Você vê Toril, andando pelas ruas, com uma cara amedrontada, como se a própria sombra fosse para ele motivo para o mais profundo e petrificante terror.
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MensagemAssunto: Conversando com Toril   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 15, 2008 10:24 am

Primeiro chamo Toril bem discretamente, pois creio que podem estar à minha procura em terra já. Ele atendendo, procuramos por um lugar vazio para podermos conversar e pergunto o que está havendo e se o resto do plano está andando nos conformes.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 15, 2008 3:49 pm

Bom, chamar Toril discretamente e levá-lo a um lugar razoavelmente vazio e discreto não é um problema muito grande. Problema é o que Toril conta agora:

Toril: Seu Danbraum, o negócio miou!!! Lembra aquele cara, o tal de Rarmon, o pirata procurando pelo Kralides? Então, ele fez algum acerto com o patriarca comercial da cidade e levou o Kralides, meio que como escravo. O próprio Kralides disse que preferia a forca, mas não teve por onde: levaram o coitado para o navio com a serpente entalhada. E, pelo que ouvi eles falarem, vão içar vela e dar o pinote daqui já,já. Nem consegui entregar sua mensagem...
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MensagemAssunto: Bolando um plano   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 15, 2008 7:17 pm

Pelo que parece terei de salvar o Kralides do navio. Entrar lá furtivamente e tirá-lo não será possível, pois não tenho condições nem tempo de fazer isso. Outra maneira é tentando atrasar a partida deles danificando o barco ou provocando um mal-entendido entre o Azdjebril e as casas comerciais.

Voltarei ao cais pelo poço. Levarei comigo uma botija de couro, que serve para carregar bebidas e tem um formato triangular com biqueira, cheia de ar para tomar um fôlego extra no meio do caminho. Debaixo do cais, tomarei fôlego de novo, encherei a botija de novo (soprando dentro dela, claro) e seguirei até a âncora do navio do Azdjebril. Procurarei enroscá-la em alguma coisa pesada (algum navio afundado ou uma pedra grande). Também procurarei emperrar o leme com alguma coisa. Enquanto eles se preocupam com isso, tentarei me infiltrar no navio e provocar algum incêndio ou qualquer outro estrago nas velas. Quando o furdunço for grande o bastante vou me esconder para ver se vão remover o Kralides para algum lugar. Se forem removê-lo, sairei do meu esconderijo correndo, agarrá-lo-ei e pularei com ele na água. Se não o tirarem de onde estiver, terei de me infiltrar e procurá-lo, para daí soltá-lo e fugirmos do navio.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeTer Jun 17, 2008 8:38 pm

Certo. Você logo chega ao cais, seguindo novamente pelo poço. A botija dispensa testes de HT, melhorando seu desempenho sob a água. Há uma pedra grande sob as águas do porto, próxima da âncora do navio de Adzebril. Você a usa para enlaçar os grossos elos da corrente que prende a âncora ao navio. Para poder sair, um deles terá que mergulhar aí e desfazer seu serviço ou terão que descartar a âncora (coisa que provavelmente não farão). Durante o trabalho de emperrar o leme com detritos, você ouve o grande furdunço já acontecendo na parte de cima do navio, sem que você precisasse fazer nada. Um dos piratas aparece repentinamente na água, aparentemente, jogado de cima do navio, com um ferimento fatal no peito, tingindo a água de vermelho. Lá em cima, o furdunço continua. O que você faz?
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MensagemAssunto: Revistando corpos   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 18, 2008 11:33 am

Imagino que o próprio Kralides deve estar lutando para se salvar e que precisará de ajuda. Antes, dou uma rápida olhada no pirata morto arremssado na água para saber se ele carrega alguma coisa de valor ou alguma arma que eu possa usar. Em seguida, apóio-me para olhar o quebra no convés e, caso Kralides esteja lutando, subo para cortar as cordas que sustentam as velas do barco e chamo-o com algum termo que ele e o capitão usavam. Assim que ele me vir, faço um sinal para ele me seguir e levo-o pela passagem do poço.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 18, 2008 8:08 pm

Bom, numa rápida sondagem no cadáver do pirata, é possível identificar uma espada curta e uma faca. De resto, ele afunda demais para ser aproveitado. Subir pela lateral do navio exige um teste de escalada normal ou DX-3.
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MensagemAssunto: Testando a escalada   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQui Jun 19, 2008 1:10 am

Vamos ver se consigo subir: DX-3 = 11
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MensagemAssunto: Testando a escalada   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQui Jun 19, 2008 1:10 am

O membro 'Cabrownes' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

'Dado de 6 faces' :
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MensagemAssunto: Subindo a bordo   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQui Jun 19, 2008 1:14 am

OFF - os dados melhoraram - OFF

Subo a bordo e sigo com meu plano: se for Kralides que estiver lutando, arremesso a faca do pirata contra o agressor mais imediato e, caso ele esteja desarmado, dou a espada para ele. Daí, com a minha faca procuro fazer um estrago nas cordas do barco ou incendiá-lo, caso haja algum barril de pólvora ou óleo no convés.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeSex Jun 20, 2008 8:15 pm

Sim, é Kralides mesmo e ele está tentando fugir. Aos pés dele, há dois piratas mortos. Ele está na mesma beirada do navio que você, na verdade, a uma distância de pouco menos de cinco metros. Com a espada, ele luta contra três agressores ao mesmo tempo, demonstrando grande agilidade e habilidade no manuseio da espada. Há mais inimigos, mas não os três que Kralides está enfrentando estão na frente, impedindo que mais se aproximem. É possível acertar qualquer um dos três oponentes que Kralides está enfrentando com um teste de arremesso de faca com bônus de 2 (eles estão próximos) ou DX-1. Não há barris de pólvora no navio (a pólvora não é amplamente conhecida no cenário), mas há barris tampados com um pouco de óleo de lamparina escorrendo na fresta entre o barril e a tampa. Kralides está com um corte profundo na barriga e você diria que ele acordará amanhã na terra daqueles que se foram...
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MensagemAssunto: Ajudando Kralides   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeSex Jun 20, 2008 9:55 pm

Faço o seguinte: subo a bordo, chuto um barril de óleo na direção dos piratas para que eles escorreguem. Enquanto eles ainda estiverem lutando com o óleo arremesso uma faca na direção de algum que não tiver caído e digo ao Kralides que me acompanhe.

Farei o teste para o arremesso da faca (DX-1)
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MensagemAssunto: Ajudando Kralides   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeSex Jun 20, 2008 9:55 pm

O membro 'Cabrownes' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

'Dado de 6 faces' :
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 2:21 pm

Certo. Você chuta o barril de óleo, e quase todos caem. Três deles conseguem se manter em pé, um dos quais você derruba com uma facada no peito. Kralides olha na sua direção e acena positivamente com a cabeça. A única rota de fuga livre de inimigos e do óleo escorregadio é a água, embora Kralides claramente não esteja em condições de nadar. O que fazer?
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MensagemAssunto: Na fuga   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 2:36 pm

Faço ao Kralides sinal para me seguir, e pulo na água. Ao invés de nadar para o poço, procuro um barco próximo que esteja vazio e nos escondemos nele. Procuramos fazer um curativo para estancar o sangue (nem que tenhamos de cauterizar) e esperamos até que ele melhore um pouco para tomarmos o caminho do poço.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 5:35 pm

Bom, dizer que Kralides pulou na água e te seguiu seria uma descrição muito otimista. Ele despencou na água e começou a se debater e perder sangue...também é possível ver que as tripas estão saindo do lugar. Ele tá afundando bem rápido e sangrando em bicas...
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MensagemAssunto: Socorrendo Kralides   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeDom Jun 22, 2008 7:25 pm

Vou socorrer o Kralides e levo-o comigo. Provavelmente não haverá piratas o suficiente para nos seguirem e levo meu novo aliado para um barco próximo o mais rápido possível para que ele não perca as tripas.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeTer Jun 24, 2008 6:53 pm

Bom, em primeiro lugar, será necessário tirá-lo da água. Ele parece estar com muito medo de morrer (e tem toda a razão para isso): está se debatendo muito, o que faz com que o sangue saia ainda mais rápido. Há partes de suas tripas balançando nas águas imundas do porto. E ele afunda cada vez mais. Por enquanto, ainda não veio nenhum perseguidor, mas é uma questão de poucos turnos até que venham te pegar. Por ora, se quiser tirar Kralides daí, faça um teste de natação-3 ou DX-6. Em caso de sucesso, teste de visão-4 para achar depressa algum barquinho próximo que seja ao menos minimamente hospitaleiro...
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MensagemAssunto: Teste de natação -3   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 25, 2008 12:44 am

Testando a natação -3 (11 ou menos...)
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MensagemAssunto: Teste de natação -3   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 25, 2008 12:44 am

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MensagemAssunto: AAAAAAAAAAAA   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 25, 2008 12:46 am

OFF - milagre! tirei menos que 7!!! Espero que agora eu tire menos que 10 para achar um barco OFF.

Lançando teste de visão -4 (10 ou menos)
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MensagemAssunto: AAAAAAAAAAAA   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 25, 2008 12:46 am

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MensagemAssunto: Falha no teste de visão   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQua Jun 25, 2008 12:48 am

Como não consegui encontrar um barco minimamente amistoso, vou ter que me aproximar de um pedindo ajuda e esfaquear o barqueiro assim que o Kralides estiver dentro dele.
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQui Jun 26, 2008 8:37 pm

O problema com os barcos próximos que te seriam viáveis para levar Kralides é que as pessoas que estão no navio para te receber parece ter uma intenção semelhante à sua, ou seja, planejam matar vocês dois, espoliar os cadáveres e jogá-los de volta ao mar, de forma que subir nesse barquinho é bem mais fácil do que sair vivo. E, embora não tenha conhecimentos detalhados sobre os barqueiros locais, sabe que a maioria, o que inclui seus possíveis "salvadores" são patifes de marca maior, preparados para esfaquear a própria mãe pelas costas.
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MensagemAssunto: Procurando esconderijo   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitimeQui Jun 26, 2008 8:42 pm

Vou ver se tem como nos escondermos debaixo de alguns destroços e conversar com o Kralides antes que ele morra... Parece que ele não tem mais chance de continuar vivo...
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 3 Icon_minitime

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