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 Danbraum(1)

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MensagemAssunto: Novas ações   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Jan 18, 2009 9:49 am

O membro 'Delos' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

#1 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0510

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#2 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0410

--------------------------------

#3 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0210

--------------------------------

#4 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0610

--------------------------------

#5 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0210

--------------------------------

#6 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0110

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#7 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0410

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#8 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0210

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#9 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0110

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#10 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0410

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#11 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0410
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MensagemAssunto: Ups, faltou a iniciativa do Daion   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQui Jan 22, 2009 7:18 pm

Faltou a iniciativa do Daion. Aí vai:
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MensagemAssunto: Ups, faltou a iniciativa do Daion   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQui Jan 22, 2009 7:18 pm

O membro 'Delos' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0510
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MensagemAssunto: Ficou Assim:   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQui Jan 22, 2009 7:27 pm

Daion tirou 5 no dado, então fica com iniciativa 13
Necromante tirou 5 no dado, então fica com iniciativa 10
Guarda1 tirou 4 no dado, então fica com iniciativa 10
Guarda2 tirou 2 no dado, então fica com iniciativa 08
Guarda3 tirou 6 no dado, então fica com iniciativa 12
Guarda4 tirou 2 no dado, então fica com iniciativa 08
Gaurda5 tirou 1 no dado, então fica com iniciativa 07
Guarda6 tirou 4 no dado, então fica com iniciativa 10
Guarda8 tirou 2 no dado, então fica com iniciativa 08
Cão1 tirou 1 no dado, então fica com iniciativa 11
Cão2 tirou 4 no dado, então fica com iniciativa 14
Cão3 tirou 4 no dado, então fica com iniciativa 14

Os primeiros a agir são os Cães 2 e 3.
Daion é o segundo a agir.
O próximo a agir é o Guarda3
O seguinte a agir é o Cão1
Depois disso, agem o Guarda1 e o Guarda6
Em seguida, agem os Guardas 2 e 8
Por fim, age o Guarda5.
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MensagemAssunto: Sua vez, Danbraum   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQui Jan 22, 2009 7:31 pm

Danbraum, esperarei pelo seu teste de iniciativa antes de decretar as ações, para ver como sua ação será encaixada.
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MensagemAssunto: Testando a iniciativa   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 3:34 pm

Aí, Delos, vamos ver se consigo agir...
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MensagemAssunto: Testando a iniciativa   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 3:34 pm

O membro 'Cabrownes' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

'Dado de 6 faces' :
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MensagemAssunto: Dado Zicado...   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 3:36 pm

E por fim, ajo EU... Vou é empacotar nessa!
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MensagemAssunto: Vapt Vupt   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQua Mar 25, 2009 7:29 pm

Para agilizar este turno, como as primeiras ações envolvem apenas npcs, declararei os ocorridos e dispensarei os testes. O Cão 2 ataca Daion, mas ele consegue aparar o ataque de monstro com a espada, rasgando a garganta do monstro com o metal encantado. A besta de fogo se desfaz em chamas, que já começam a se reagrupar. O Cão 3 mata os guardas 1 e 6 numa só garrada. Daion gasta sua ação se posicionando para atacar o Cão 3 no turno seguinte. O Guarda 3 joga água do coxo sobre o Cão 3, que realmente parece sentir dor com o ataque, mas parece que a quantidade de água não foi suficiente para tirá-lo do combate. O Cão 1 salta sobre o Guarda 5, que consegue se esquivar num movimento rápido. O Guarda 2 gasta sua ação posicionando-se para atacar o Cão 1 pelas costas. O Guarda 8 corre em direção ao Necromante. O Guarda fica apenas observando a ação.

Sua vez de agir.
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MensagemAssunto: Entrando na briga   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Mar 29, 2009 2:05 pm

Vou arremessar minha faca encantada num cão que estiver ocupado atacando algum aliado.
Testo o quê?
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MensagemAssunto: Teste de arremesso   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Abr 12, 2009 7:38 pm

Teste seu arremesso normal. Use sua faca encantada e ela deverá ter efeito sobre as criaturas. O monstro mais próximo para atacar neste momento é o Cão1. Nenhum deles parece se importar muito com a sua presença.
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MensagemAssunto: Arremessando a faca   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Abr 12, 2009 8:54 pm

Delos, Vou testar minha briga com redutor, pois é a melhor perícia que tenho para isso... Eu jogo e você faz a conta!
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MensagemAssunto: Arremessando a faca   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Abr 12, 2009 8:54 pm

O membro 'Cabrownes' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0110 Danbraum(1) - Página 9 6-0510 Danbraum(1) - Página 9 6-0510
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MensagemAssunto: Teste de Briga simulando teste de faca   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSáb Abr 25, 2009 3:38 pm

Vou considerar Briga-3 para esse teste. No caso, deu certo. Sua Briga é igual a DX, o que dá 14. Com um redutor de 3, dá 11. Você acerta a faca encantada no bicho. Independentemente do dano, a criatura desmancha em fogo, mas já começando a se refazer. Você abateu o Cão 1. Aqui, já a nova seqüência de iniciativa:
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MensagemAssunto: Tentanto de novo   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSáb Abr 25, 2009 3:40 pm

Não apareceu o lançamento dos dados. Vou tentar de novo.
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MensagemAssunto: Tentanto de novo   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSáb Abr 25, 2009 3:40 pm

O membro 'Delos' realizou a seguinte ação: LANÇAR DADOS

#1 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0210

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#2 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0610

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#3 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0510

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#4 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0410

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#5 'Dado de 6 faces' :
Danbraum(1) - Página 9 6-0310

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#6 'Dado de 6 faces' :
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#7 'Dado de 6 faces' :
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MensagemAssunto: Novas Iniciativas   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSáb Abr 25, 2009 4:02 pm

As iniciativas ficaram assim:

Daion tirou 2 no dado. Fica com Iniciativa 10
Necromanete tirou 6 no dado. Fica com Iniciativa 11
Guarda 2 ficou com 5 no dado. Fica com Iniciativa 11
Guarda 5 ficou com 4 no dado. Fica com Iniciativa 10
Guarda 7 ficou com 3 no dado. Fica com Iniciativa 09
Guarda 8 ficou com 1 no dado. Fica com Iniciativa 07
Cão Demônio 3 ficou com 5 no dado. Fica com Iniciativa 15

Joga a Iniciativa e veja onde sua ação se encaixará. A menos que sua ação as modifique, essas serão as ções pretendidas pelos npcs:

1. Cão Demônio 3: Posicionar-se para atacar o Necromante
2. Necromante: lança o efeito do feitiço que vinha concentrando
3. Guarda 2: Estava se posicionando para atacar o Cão 1, mas você matou a criatura primeiro. Então, ele corre na direção do Cão 3.
4. Daion: Iria atacar o Cão 3, mas a besta agiu primeiro e saiu de perto, em direção ao Necromante. Então, decide atirar a espada contra o bicho.
5. O Guarda 5, que tinha acabado de se esquivar do agora derrubado Cão1, saca uma faquinha digna de padaria e corre insanamente em direção ao Cão3, provavelmente para encontrar a morte.
6. O Guarda 7, que estava apenas observando a ação, decide pegar uma espada caída no chão, próxima do falecido Guarda 1. Ele gasta a ação pegando a espada.
7. O Guarda 8 fica em guarda ao lado do Necromante.
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MensagemAssunto: Procurando a fonte dos cães de fogo   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Abr 26, 2009 12:25 pm

Delos, vou procurar o mago ou qualquer outra criatura ou artefato que esteja gerando os cães. Vai o dado pela minha iniciativa.
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MensagemAssunto: Procurando a fonte dos cães de fogo   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeDom Abr 26, 2009 12:25 pm

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MensagemAssunto: Sua iniciativa   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeTer maio 05, 2009 9:11 pm

Com 3 no dado, você vai para 9 de iniciativa. Você age juntamente com o Guarda 7. Pois bem, você começa a procurar por quem quer que fosse que estivesse conjurando as bestas, quando ouve novamente um dos cães-demônio bater e desfazer-se na proteção invisível do necromante. No instante seguinte, o Necromante diz umas poucas palavras em voz bem alta, e uma onda de trovões se projeta pelo ar, gerados no vazio, atingindo os cães demônios, fazendo-os desaparecer em meio a horrendos gritos de morte. Num instante, estão todos desaparecidos, inutilizando as ações seguintes. Você avista um homem, cerca de 30 metros de distância do conflito, com uma cara furiosa quando os cães desaparecem. Ele é mal-vestido, e carrega uma espada de baixa qualidade à vista, em uma bainha sobre as roupas. Ele corre dali quando os cães desaparecem.
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MensagemAssunto: Seguindo o mago   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQua maio 06, 2009 10:59 am

Faço um sinal para Dáion, avisando que vou tentar seguir aquele cara e saio atrás do conjurador dos cães para ver aonde ele vai, se vai falar com alguém, esconder-se em algum lugar, etc.
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MensagemAssunto: A perseguição ao conjurador   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 7:23 am

Você segue o homem que ficou furioso com a derrota dos Cães Demônios. Ele ainda suspeitou que estava sendo seguido, mas as sombras da noite e o caminho que ele escolheu te proporcionaram muitos lugares para se esconder nas vezes em que ele tentou te encontrar. Vários metros atrás de você, Daion te segue. O homem chega a uma casa pobre na área da cidade reservada aos escravos de aluguel, pessoas que vendem a si mesmas por período determinado de tempo a comerciantes ou outras pessoas ricas. Dá duas batidas na porta. Alguém dentro da casa dá três batidas. Ele dá uma batida. A porta se abre e ele entra. Você procura um pouco e encontra uma janela aberta, por onde ouve duas vozes distintas conversando. Você se posiciona atrás de um barril próximo e ouve as palavras. Pelo contexto, entende que a primeira voz que ouviu é do homem que você perseguia. Daion escondeu-se atrás de uma carroça, a uma distância de aproximadamente 20 metros. Segue a conversa dos dois conspiradores:

Informante: Cara, pode jogar fora essa porra desse amuleto. Os bichos que ele trouxe tomaram uma coça da guarda da cidade, do guarda-costas e de dois abelhudos que apareceram por lá. Esse bagulho não presta, não. Taca no fogo essa bosta!

Caseiro: Mas como assim, Barkus? Jokarum garantiu que esses Cães-Demônios iriam dar cabo do necromante e de quem mais enchesse o saco! E aquele cara nunca se engana!

Informante: Mas se enganou nessa parada. Vamos logo para Vari, que eu tenho certeza que o necromante que a gente devia matar deve ter alguma magia do caralho pra achar e matar a gente. Junta as coisas depressa, que eu vou lá pro fundo preparar a carroça!

Realmente, você viu um cavalo e uma carroça na parte de trás da casa. Um velho pangaré, para falar a verdade, mas para os pobres, um verdadeiro tesouro. Seja como for, o que você faz?
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MensagemAssunto: ENTRANDO EM AÇÃO   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeTer Jun 23, 2009 10:30 am

Faço sinal para Dáion se aproximar e resumo a conversa de lá de dentro e digo que tive a idéia de esconder a carroça enquanto o Dáion pegaria os dois lá dentro de surpresa, matando um e interrogando o outro. Caso algum tentasse escapar com a carroça, não a encontraria e eu poderia detê-lo do lado de fora.

Ah, eu tomo um gole de hidromel do meu odre, pois faz tempo que não tomo nada e já estou ficando nervoso...
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MensagemAssunto: Seguindo a ação   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSex Jun 26, 2009 9:18 pm

Esse seria um plano, mas enquanto você inteirava Daion sobre o que os bandidos conversaram, um deles já sai para o fundo da casa, conforme combinou com o comparsa, e começa a preparar a carroça para a viagem. Dentro da casa, o outro bandido trabalha ensacando as coisas para a viagem e separando provisões.

O que fazer diante disso?
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MensagemAssunto: Cada um pega um   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitimeSáb Jun 27, 2009 8:01 am

A gente sai da briga com os dois. O Dáion pega o mais forte, claro!
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MensagemAssunto: Re: Danbraum(1)   Danbraum(1) - Página 9 Icon_minitime

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